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Universidad Pedregal del Sur

Comunicados

Ingeniería en Sistemas Computacionales

¿Por qué estudiar en la UDelP?
 

Nuestros ingenieros en Sistemas, son personas capacitadas para analizar procesos en vías de automatización a través de la innovación e implementación de software computacional de alta calidad. Aprenderá a diseñará y construir sistemas de información, bajo los estándares requeridos en la industria mundial de las fábricas de software.

 

Diseñar, instalar, evaluar redes de teleproceso, además de fungir como ejecutivo de las empresas en las áreas de tecnología computacional y de sistemas son competencias propias de nuestro perfil profesional. La construcción e implementación de entornos virtuales son parte de nuestra currícula académica, fortaleza adicional de nuestro egresado. Proyectos de impacto, de una magnitud del tamaño de la competencia profesional con la que finalizarás tu formación como ingeniero. Nos gusta soñar en grande, nos gusta crear en grande.

Perfil de Egreso
 

Conocimientos

 

  • Técnicas de análisis de procesos
  • Teorías avanzadas para la construcción e implementar sistemas de información
  • Teorías sobre la construcción de elementos externos que se puedan conectar a equipos de cómputo con funciones específicas
  • Teoría y técnica para la construcción de redes de computadora
  • Teoría para la creación de modelos matemáticos, estadísticos y de simulación
  • Principales teorías y metodologías de programación de dispositivos de control digital
  • Las técnicas básicas de la investigación
  • Las teorías de las matemáticas y las técnicas empleadas en la estadística
  • Los conceptos y técnicas básicas de la administración, mantenimiento lógico y afinación de las unidades informáticas
  • Métodos y modelos cuantitativos empleados en la investigación de las operaciones
  • El funcionamiento conceptual básico administrativo y jurídico de las empresas
  • Las técnicas de programación de sistemas en sus diferentes modalidades
  • Los procesos de análisis y diseño de la ingeniería de software
  • Los procedimientos usados por lenguaje de los manejadores de bases de datos
  • Las diferentes formas de configuración de los sistemas operativos
  • Los grupos involucrados en la regulación de la propiedad intelectual y los dominios en internet
  • La administración de redes corporativas
  • Las técnicas y estándares básicos de calidad en la Ingeniería de software

 

Habilidades

 

  • La creación de estrategias y políticas de creación de software
  • Implementar estándares de calidad en los diferentes entes que conforman el desarrollo, implementación y evaluación de software
  • Implementar modelos de bases de datos distribuidas
  • Definir entornos virtuales basados en la tecnología computacional
  • Vincular la tecnología de software con el medio ambiente operacional
  • Diseñar y administrar redes de cómputo
  • Administrar el mantenimiento y el ciclo de vida de equipos de tecnología de información y comunicación
  • Diseñar, instalar y evaluar redes de teleproceso y fungir como ejecutivo de las empresas en las áreas de informática
  • Funcionar como ingeniero en diseño de software y procesos de telecomunicaciones en las industrias de cómputo y ramas de otras industrias asociadas a la tecnología de información
  • Dirigir investigaciones básicas en las áreas de tecnología de software
  • Crear e implementar tecnologías de información
  • Realizar planeación tácticas de la información y de sus procesos
  • Brindar soluciones informáticas vías sistemas computacionales y de transmisión de datos

 

Actitudes

 

  • Deberá mostrar una actitud ética en todo lo que concierne a su actividad profesional, manejar responsablemente su profesión al mostrar siempre la importancia de la automatización basada en la tecnología computacional (hardware software y redes) y pernearla a todos los ámbitos de su competencia
  • Sociabilizarse con los diversos ambientes culturales
  • Participar en equipos multidisciplinarios, con espíritu de cooperación
Plan de Estudios
 
 
  • Expresión del Diseño
  • Habilidades para la Comunicación Escrita
  • Sensibilización y Expresión
  • Teoría de la Comunicación
  • Dibujo Compositivo
  • Tecnologías de la Información
  • Composición del Diseño
  • Principios de la Geometría
  • Historia de las Ideas Estéticas
  • Ilustración Vectorial
  • Metodologia y Técnicas de Investigación
  • Pensamiento Creativo y Estratégico
  • Estructuración del Diseño
  • Dibujo Cognitivo
  • Geometría de Superficies
  • Introducción a la Fotografía
  • Historia de la Imágen y Comunicación Visual
  • Tecnología e Imagen Digital
  • Herramientas para el Diseño WEB
  • Configuración del Diseño
  • Diseño Fotográfico
  • Diseño de Alfabetos
  • Morfología
  • Historia de las Imágenes Profanas y Sagradas
  • Aplicaciones del Diseño a Entornos WEB
  • Grabado
  • Diseño de la Identificación
  • Semiótica Aristotélica
  • Teoría de la Imagen
  • Modelos y Maquetas
  • Historia de la Gráfica en México
  • Multimedia
  • Serigrafía
  • Diseño de la Promoción
  • Producción Audiovisual
  • Mercadotecnia y Publicidad
  • Envases y Displays
  • Producción Electrónica
  • Sistemas de Impresión
  • Habilidades Directivas
  • Diseño de la Difusión
  • Video
  • Habilidades Directivas Avanzadas
  • Contabilidad Administrativ
  • Desarrollo de Proyectos Digitales
  • Pre-Prensa
  • Infografía
  • Aerografía
  • Incubadora de Negocios
  • Seminario de Investigación
  • Ética, Humanismo y Valores
  • Derecho Corporativo
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Acuerdo No. 2003110
con fecha 6 de mayo de 2003.
Con reconocimiento de validez oficial ante la
Secretaría de Educación Pública.